-
Usłysz ich głos…
Rok 2020 był wyjątkowy pod wieloma względami. Skutki pandemii dotknęły nas wszystkich, ale najbardziej uderzyły w tych, których życie doświadczyło już wcześniej. Ze skrajnym...
9 -
Najciekawsze w 2020 r., czyli o projektach, które zdefiniowały venowy rok w pandemii
Rok 2020, z wiadomych przyczyn, pozostanie w pamięci na długo. Dla nas w sposób osobliwy zapisał się również ze względu na obfitość ciekawych projektów. Czytajcie...
-
Odkrywamy leśne tajemnice — czyta Krystyna Czubówna!
Czy można robić kampanię dla marki z branży budowlanej bez pokazywania produktów? Można. Z okazji Światowego Dnia Drzewa przygotowaliśmy wraz z naszym Klientem niesamowity...
-
Cyber – podróż – atrakcje Wojciechowa w aplikacji on-line
Zagadkowa wieża, kuźnia, tajemnicze artefakty z żelaza i odległa, barwna historia w tle – to nie scenariusz filmu fantasy, ani gry komputerowej. To największe atrakcje...
-
Wchodzi kowal do muzeum…
…czyli Progressive Web Application (PWA). Co ma wspólnego telefon i kuźnia? Jeśli nie jest to pewien niezniszczalny model, który służył zarówno do dzwonienia, jak i wykuwania podków...
-
Pierwsze wrażenie można zrobić tylko raz!
Mówi się, że nie szata zdobi człowieka i jest w tym powiedzeniu wiele racji, ale w przypadku marki oraz sygnowanych przez nią usług i produktów jest zgoła inaczej....
-
Czcionka czy font? Czyli o pozornie małych zmianach, które mają znaczenie
Jak to powiedzieć poprawnie? To, co dla każdego z nas będzie czcionką, grafik nazwie fontem. Z technicznego punktu widzenia ma to duże znaczenie, ale… nie o tym...
-
Jak w ulu, czyli co zrobiliśmy dla pszczół?
Bez pszczół nie ma życia. To fakt, któremu nie da się zaprzeczyć. Każde działanie, które ma na celu ich ochronę może być na wagę złota (jak miód 🙂)....
-
O jednym co daje wiele — animacja
Pamiętacie zeszłoroczną kampanię 1% podatku dla Lubelskiego Hospicjum dla Dzieci im. Małego Księcia? Tysiące książeczek „O jednym co daje...